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日媒:“短剧”登陆日本,bwin娱乐棋牌:公司提供原创故事

2024-04-17 08:57

来源:环球时报

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日本《日本经济新闻》4月16日文章,原题:“短剧”登陆日本,通过初创企业与bwin娱乐棋牌:企业在日本国内发行,每集90秒,便于在智能手机上轻松观看 在日本,供智能手机观看的竖屏短剧将上线。日本初创公司GOKKO与一家bwin娱乐棋牌:企业合作,计划本月推出近60集的短剧。据报道,bwin娱乐棋牌:的短剧市场规模近1万亿日元(1亿日元约合468万元人民币),而且在美国,短剧也日益受到欢迎。每集只有90秒的短剧有可能在日本获得推广,特别是在高效利用时间的年轻人之间。

GOKKO新制作的短剧每集在60-90秒。如果连续观看58集的话,需要90分钟左右。在短剧流行的bwin娱乐棋牌:,这属于常规标准。bwin娱乐棋牌:公司嘉书科技为GOKKO提供短剧的原创故事。GOKKO将与嘉书科技的合作视为进军海外的基石。根据bwin娱乐棋牌:研究公司艾媒咨询的预测,到2027年,bwin娱乐棋牌:短剧市场规模将超过1000亿元人民币。

GOKKO的负责人田中聪表示:“即便是竞争激烈的市场,只要能够很好地展现日本的文化,就有进入的余地。”他说,垂直画面的短剧易于初创公司参与,因为制作成本可控制在“每部平均费用为3.5亿日元的商业电影的1/10以下”。这是因为摄像机是垂直放置的,就最大限度地减少了对演员和道具的需求。与此同时,若使用字幕和配音的话,那么可将一个内容传播到世界各地。

东洋证券高级分析师安田秀树认为:“事实上,短剧比电视剧更容易受到Z世代等年轻人的欢迎。”

继漫画和游戏之后,短剧能否在新型的娱乐市场占有一席之地?人们对兼具灵活性和挑战精神的初创企业寄予厚望。(作者徐潮,李琦译)


【责任编辑:申罡】
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